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いばら姫(cv.水原薫) 本名:ローゼン・フォン・リューネ 年齢:17歳 プライドの高いお姫様。 面倒くさがりで、ワガママ。 上から目線で、ツンケンしていることは多いものの意外と仲間思いな一面も。 攻略 ※攻略制限あり※ 魔王ルートに行けるようになる2週目からHAPPYEND解禁 -幸福な日々- 探しに行く→相手次第→応える→無理 マンドラゴラ 取ってきてもらう -謎の笛吹き男- 様子を見に行く -赤ずきん登場- 見守る -塔の上の少女- 買う→きらめく乙女のエキス 聞かない 塔に登らない 自力でがんばる -白馬の王子様!?- 仲間の援護 買う→ローズオイル -眠りについた町- 炎の精霊を召還 お姫様をよろしくね 買う→とある姫様の隠しスケッチ -女王様の事情- 買う→ときめき★クライマックス / 素敵なステッキ -女神ブリュンヒルデ- 行く 平手打ち 炎の中に飛び込む -魔王降臨- 誘いに乗る / 黙っている / 戦う -暗黒童話の迷宮- 目を覚ます -魔城に向かって- 選択肢なし -13番目の魔法使い- 選択肢なし -月下の決戦- 選択肢なし -ふたりのお姫様-
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澤木律沙をお気に入りに追加 澤木律沙とは 澤木律沙の71%は情報で出来ています。澤木律沙の28%は気合で出来ています。澤木律沙の1%は不思議で出来ています。 澤木律沙@ウィキペディア 澤木律沙 澤木律沙の報道 8月号【澤木律沙 + キヤノンEOS Kiss F】2週目 - デジカメ Watch 澤木律沙をキャッシュ サイト名 URL 澤木律沙の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 澤木律沙のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 澤木律沙 このページについて このページは澤木律沙のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される澤木律沙に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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勝利条件 北西のエリアに到達または敵の全滅 敗北条件 自軍の全滅 +マップ 紫の位置に宝箱があり緑の枠で囲まれたところが勝利条件のエリア 宝箱の中身 ブロッキング×3の先 ハニーキング 手前の方 1000G 奥の方 インスタントガード 敵情報 敵名 レベル 数 ダンジョンオオカミ 8 2 スライム イースタンドラゴン 10 1 ブロッキング 3 攻略 メンバーは最初は好感度上げたいキャラと一緒で良いだろう。 初回時に宝箱を取りたい場合はマルパスと攻撃魔法を覚えてるレベルのバインドが必須となる。 何故なら男の好感度なぞ上げる人が少ないと思われるからである。2週目以降は除く ちなみにこれの前(ストーリーと薬草狩りと花を求めて)にリリアムを入れてクリアしている場合第一段階の好感度はマックスになっているはずである。 ブロッキングは通常属性(所謂無属性の近接攻撃)は無効化するので注意が必要 魔法なしで取りたい場合は下の宝箱まで誘導しよう。残り一体は少し下がって攻撃を受けながら回り込めば宝箱に行ける。
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023話 集う仲間達 どれだけ走っただろうか? 英理子はただあの場所から離れることだけを考え、ペルソナによって速度を上げながらひたすら逃げ続けた。 リサの最期と千晶と呼ばれていた少女の姿が頭から離れない。 蓮華台を通り、夢崎区から最も離れた港南区の通りまで来たところで、英理子はようやく落ち着きを取り戻した。 ここまでくれば、もう追いつかれないはず。 実際は英理子が見えなくなった時点で追跡は止まってあたのだが、恐怖心が彼女をここまで走らせた。 心臓が早鐘を打ち、ペルソナを連続で使った疲労が全身に重くのしかかっている。 何より、リサを助けられなかった自分の無力さと罪悪感が英理子を責め苛んでいた。 (Maki…Kei…Naoya…) 彼らに会いたい。彼らならきっとこの痛みを理解し、励ましてくれるだろう。 しかし、彼女の目の前に現れたのは仲間達とは程遠い存在だった。 「ククク…人間かぁ?殺してやるよぉ!」 真っ赤な肌に、頭から突き出た一本の角。日本古来の悪魔オニ。 投げられたナタを、英理子はとっさに避けた。 ナタは背後にあった信号にあたり、信号は大きな音をたてて倒れる。 英理子は急いでペルソナを発動し、応戦しようとした。 しかし… (もういい…もう、どうでもいい) 一度は上げた腕を、静かに下ろす。 同じヒトに殺されるぐらいなら、悪魔に殺された方が幸福かもしれない。 もう、誰かが殺されるのも、誰かが殺そうとするのも見たくない― オニは手に戻ってきたナタを振り上げ、襲い掛かる。 「何をしてる!右だ、右に避けろ!」 どこからか声が聞こえ、思わず英理子はその声に従って避けた。 オニの追撃をうまくかわしつつ、英理子は声の主を探すが、周りに人影はない。 「全く…なぜ力を使おうとして止めた?あいつでもそんな馬鹿な真似はしないぞ。」 黒い毛皮と緑の眼、子猫の姿をしたゴウトは英理子の戦いを見ながらつぶやく。 「どこを見てる、ここだ、塀の上にいる!」 声の主を探す英理子に呼び掛ける。その声は声帯から出ているものではない。 テレパシーによって頭のなかに直接話し掛けているのだ。 「い、いや、やっぱり見るな!相手の攻撃に集中しろ!」 ゴウトの姿を見て驚きを隠せない様子の英理子に、戦闘に専念するよう促す。 その背後から、一羽の巨大な鳥が躍り出た。 突然だったため、ゴウトにはうまく対応しきれない。 英理子の方も疲労のためかうまく体が動かず、わずかな隙ができた。 ―殺される 一人と一匹が同時に思った、その瞬間だった。 「ブリザー!」 「ペルソナ!」 同時に声がした。 そして、オニはその背後から放たれた冷気によって一瞬にして凍り付き、怪鳥は正装をした猫の爪によってばらばらに引き裂かれた。 「君、大丈夫か!?」 克哉はへたりこむ英理子に駆け寄り、無事を確認する。 「頭を怪我しているようだな。白鷺君、回復を頼む。」 白鷺も二人に近寄り、回復魔法によって英理子の傷の治療をする。 この世界では回復魔法の効果が減少するようだが、軽傷だったためすぐに治すことができた。 「道具なしに悪魔を召喚したり、魔法を使えたり…よくもまあ色々と揃ったものだ」 その声に克哉と弓子は振り向き、驚愕した。 「ね…猫がしゃべった…?」 「…悪魔やら魔法やらを見てきて、今更話す猫程度で驚かないで欲しいものだな」 ゴウトが嘆息して言う。 「さて…何から話すか…」 英理子にも拳銃と防弾チョッキを渡し、ロビーに戻った三人と一匹はとりあえず名前を教えあった。 英理子の名前を聞いて克哉は驚いたが、それぞれのいた世界について話してからでも遅くないと思い、口を挟むことはしなかった。 「待て。話を始める前に、お前に一つ聞きたいことがある。」 ゴウトは英理子に向かって言った。 「…私に?」 「ああ。さっきの戦いの始め、なぜ力を使おうとして止めた?あのときのお前は、死のうとしているように見えた。」 「本当か?桐島君」 ゴウトの言葉に克哉は少し衝撃を受けた。元の世界で共に戦った彼女の印象を思うと、死のうとするなど考えられなかった。 「ええ、私は…死んでもいいと、No、死にたいとすら思っていました…」 英理子はゆっくりとこの世界に来てからのことを話し始めた。 リサとの出会い、千晶の襲撃、リサの死… 「…私のせいで、Lisaは…」 あの時もっと早く開扉の実を使っていれば、千晶の反撃の前に追撃を行い、しとめていれば… 「それは違う。君のせいじゃない。僕達がいくらこう言っても、優しい君は自分を責めてしまうのだろうな…」 悲壮な表情で英理子の話を聞いていた克哉がゆっくりと口を開く。 「しかし、死を選択するのは間違っている。もし今でも死にたいと思っているなら、その命を僕に預けてほしい。 もうリサ君のような犠牲者を出さないためにも…力を貸してほしいんだ」 「Mr周防…」 「私も、刑事さんと同じ気持ちです。」 静かに話を聞いていた弓子が口を開く。 「英理子さんが死んでも、リサさんは絶対に喜ばない。最後まで帰るために戦おうとしたリサさんの思い、どうか受け継いでほしい…」 「Yumiko…」 「どうだ、ここまで言われてはまだ死にたいなどとは言えないだろう。」 ゴウトが英理子に近づき、喉を鳴らした。 「死は安易な逃げだ。何の解決にもならないぞ?」 「…ええ。ありがとう、皆さん。私、どうかしていましたわね。」 英理子は顔を上げ、ゆっくりと微笑んだ。これだけ自分を気遣ってくれる人(+猫)がいる。 (Lisa…見ていてくださいね ) 心の中で友人に誓いを立てる。 もう二度と、絶望しない。先にあるのがなんであろうと、立ち向かい続けよう。 【桐島英理子(女神異聞録ペルソナ)】 状態 疲労、精神的には安定を取り戻す 降魔ペルソナ ニケー 所持品 拳銃、防弾チョッキ(他は夢崎区で全消費) 行動方針 仲間との合流 現在地 港南警察署 【ゴウト(超力兵団)】 状態 正常 所持品 なし(持てない) 行動方針 ライドウとの合流 現在地 港南警察署 【周防克哉(ペルソナ2罰)】 状態 正常 降魔ペルソナ ヘリオス 所持品 拳銃、防弾チョッキ 鎮静剤 (ボウガン破壊) 行動方針 主催者の逮捕 参加者の保護 現在位置 港南警察署 【白鷺弓子(旧女神転生1)】 状態 正常 仲魔 ミズチ 所持品 アームターミナル、MAG2000 拳銃 防弾チョッキ 行動方針 中島朱実との合流 現在位置 港南警察署 Back 022 Next 024
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DQⅣ 町や村で流れるBGM。 第三章では旅の商人(道具屋・宿屋)にエンカウントしたときにも使われる。 Part=Intro 6小節、A 8小節、B 9小節 Making=A→B→最初へ Key=Intro〜A C→B E♭ BPM=96(NHK交響楽団) Rhythm=4/4 Loop Time=0:44(NHK交響楽団) 歴代の町の曲の中では最もテンポが遅い。 その分音符がやや細かいために軽快にも聞こえるが、どちらかというと活気よりは安心感を感じさせる。 特にBパートのメロディは非常に情緒的である。 Ⅳには村専用の曲が無く、共通でこの曲が使われているからだろうか。 PS版の2週目は、オーケストラ版とも異なった、かなりの良アレンジ。ぜひ聴いてみよう。 リメイク版では夜バージョンが追加されており、その静けさを象徴している曲調が昼とは対照的である。 DS版ではなぜか異様にテンポが速く、かなり忙しなく感じる。PS版と同じテンポで良かったのだが。
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八神嬉戲~漫遊旅談~ 草野。さん考案の、八神嬉戲世界を舞台にしたまったりシミュレーションゲーム。 ゲームの導入 プレイヤーは新人の吟遊詩人。(性別選択可) 髪型・色・装飾品・楽器などが選択できるので、オリジナルの吟遊詩人を作ろう。 吟遊詩人として国の戸籍がなくなるところからスタート。 各国を巡り、歴史や風景を記録しながら人々と交流していく。 主人公は、出身の国も選べる。ので、旅のスタートは出身国になる。 各国には案内役がついており、ちょっとスンマロチックなこともできる。『案内を頼む』とか『一人で散策』といったコマンドが出ると良いなあ。 八国歴訪紀伝を完成させよう! 各国の民話・史話・おとぎ話を集める「口碑の書」 各国の風景・絶景・情景を集める「叙景の書」を完成させる事がゲームの目的 だが、各国にミニゲームなどのやりこみ要素がたくさん詰まっている。 ふたつの書物を完成させると、八国会議が開かれ一旦エンディングを迎える。 ED後書物には「追記」の欄が現れ2週目へ。 2週目では王宮に顔パスで入れるようになったり 今まで行けなかったところに行けるようになったり 新しいミニゲームができるようになったりする。 ちなみに、「追記」欄が埋まってもゲームは続けられる。 各国を巡ろう! 道中ではランダムで先輩の吟遊詩人に会える。 先輩詩人に会えるとすべてのステータスがちょっと伸びる。セッションとかしちゃったら喜ぶ(私が) 【翠緑】 案内役は酪農家の娘(息子)。 ミニゲームは白澤さまと風乗り。 ミニゲームの成績がいいと白澤さまから「風乗りの札」をもらえる。 風乗りの札があると、いったことのある国へ一っ飛び(ルーラみたいな)。 放牧の手伝いをしたり、遠乗りに出かけたり 八国最高といわれる食材の宝庫である翠緑の作物を堪能しよう。 ここで収穫した農作物は、他国で料理してもらえるよ! 案内役出かけて牧歌をならったり、酪農の手伝いをしながらのんびりと過ごそう。草原を風が吹き抜けていく景色は最高だ。 【桔紅】 案内役は、闘技場近くの飯屋の娘(息子)。 アクションイベント「武闘会に参加」が発生。まさかのトーナメント出場へ。 ステータスを上げれば勝ち抜くこともできる。勝ち抜けば王とも対戦できる。 ステータスを上げるために銀星さんのところへ弟子入りできる。ミニゲームでステあげてね! 銀星さんに弟子入りするためには、道中で歌をいくつか覚えておかなければならない。 闘技場には力試しに来た各国の戦士と出会える。 声をかけたり一緒にご飯を食べたりして仲良くなると、必勝法を教えてもらえるかもしれない。 案内役のお店でバイトしたり、歌を歌ったりしながらにぎやかに暮らそう。温かい人情にあふれた街並みは最高だ。 【棕茶】 案内役は装飾品工房の弟子。ミニゲームは装飾品加工。 うまくできると芸術ステが伸びる。工房の親方から合格点がもらえたら、王宮に献上しよう。 棕茶王からダメ出しがもらえるよ。(フルボイス希望) 加工したアイテムは道中でレアアイテムと交換できたり、高値で売れたりするかもしれない。 ちなみに桔紅の銀星さんのところへ持っていけば新しい技を教えてくれたりもする。 中々のレアアイテムなので、頑張って腕を磨こう。 棕茶王のダメ出しは何段階かあるのでめげずに持っていこう。 最高評価をもらえたら、棕茶王からご褒美が出るかもしれないね! 工房の案内役の子と協力して頑張ろう。 案内役と一緒に修行に励んだり、工房で職人歌を紡いだりしながら静かに暮らそう。職人の誇りに満ちた凛とした朝焼けは最高だ。 【雄黄】 案内役は通行隊商(キャラバン)の頭領の息子(娘)。 探索イベント「雄黄王のおつかい」が発生。 各国の品物を持ってくることになる。 期限は無期限だが、このイベント中は道中に斉天大聖が頻繁に現れる。 雄黄王のおつかいが終了すると、すべての買い物が2~5割引きになる。アイテム収集に便利だね! ミニゲームはオークション。 キャラバンの頭領から依頼されてオークションに参加する。指定の金額で落とせれば、交渉ステータスが上がる。 キャラバンに参加して行商に出かけられたりもする。それに参加しないと覚えられない歌もあるようだ。 案内役と行商で荷馬車に乗って歌ったり、市場を巡ったりしながら元気に暮らそう。人脈と活気にあふれた繁華街は最高だ。 【海藍】 案内役は漁師の息子(娘)。 ミニゲームは釣り。 最初はのんびりと釣りをしているが、うっかり青龍が引っ掛かる。まさかの登場。 そこからゲームへ発展。青龍が指定した魚を釣っていく。たまに王が現れてアドバイスをくれたりする。 釣った魚は料理してもらえたりする。 レア魚を釣ったりすると案内役の好感度が上がるかも。 砂浜を探索すれば流れ着いた小瓶や貝殻などから歴史が垣間見える。 漁師の船で漁に出かけて珍しい釣りポイントを見つけたりすると面白い。 海藍王の後宮は度重なる増築によって迷路のようになっているので、 王に用事がある青龍様や官吏の皆さんといっしょに王を探そう。 海藍王は性別が変化するので、見つけるのは大変だ。 案内役と船に乗って出かけたり、漁師歌に混ざったりしながら気ままに暮らそう。 真っ青な水平線と鮮やかな熱帯雨林のコントラストは最高だ。 【蓮灰】 案内役は宮廷の針子。(衣装作る人) ミニゲームは、曲紡ぎ(要は音ゲ)。 最高評価になると、なんと王が曲に合わせて舞ってくれる。 案内役は王に自分の衣装を着てもらうのが夢なので、ぜひその夢をかなえてあげよう。 ここでは思い切り芸術ステを上げよう。 街で即興で歌ったり演奏に飛び込んでみたり、新しい楽器が習得できるのもここの魅力。 雷を音楽にできるようになれば完璧だ。 ミニゲーム最高点の蓮灰王演舞はフルアニメーションって信じてる。 ランダム発生イベントで「蓮灰王を捕獲せよ!」っていうのがあってもいいかもしれない。秋緑さんが大活躍だ。 王脱走イベントはランダムで「蓮灰」と「桔紅」にいるときに起こる。 たまに同時に脱走したりするので、官吏さんと協力して捕まえよう。 ただし、捕まえすぎるとすねるので、たまに見逃してあげるのも大事。 案内役の針子と次の打ち合わせをしたり、街で歌の腕を磨いたりしながら楽しく暮らそう。 華やかな雷光と花火に彩られた美しい夜空は最高だ。 【深煙】 案内役は国立図書館の司書見習い。 ミニゲームは図書館の本整理。書庫に散らばっている本を時間内に揃えよう。 クリアすると重要な書物が置いてある書庫への入室が許可される。歴史を紡ぐ者にとってはたまらないだろう。 ここでは各国の民話などがたくさん手に入る。 大学へ行けば色んな学術家に巡り合えるので、片っ端から声をかけてみると良い。 たまに食堂に深煙王が現れるが、1週目ではあまり話が続かない。2週目以降はすごくいろいろ語ってくれる。 饕餮様と影ふみ遊びもできるよ! 饕餮様しか知らない書庫があったり、廉蓮さんと勉強したり。 国のいたるところに本があるので全部読んでみると面白いかもしれない 案内役と一日中図書館で過ごしたり、悠久の歴史に漂ったりしながら慎ましく暮らそう。書庫の窓から仰ぎ見る朧月は最高だ。 【蝋白】 案内役は薬屋の娘(息子)。 ミニゲームは薬の調合。うまくできるほど効能が強い。 蝋白周辺にはたくさん薬草が生えているので、いろいろ採ってきて調合してみよう。 失敗することもあるので気を付けよう。 ここでは温泉に湯治に来ている様々な国の人と出会うことができる。 温泉にゆっくりつかりながら各国の所説を聞いてみよう。面白い話が聞けるかもしれない。 周辺散策時には運が良ければ麒麟様と合える。薬草の知識を教えてもらおう。 麒麟様と仲良くなるとお茶会に招いてもらえたりもする。 蝋白特性の薬膳茶を楽しみながら虹を眺めよう。 ここで吟遊詩人:簧管に会うと、彼の夢の話が聞ける。ちょっとレア。 おそらく八国中、王と一番仲良くなれるのはここ。年齢が近いのもあっていろんな話ができそうだ。 案内役と薬を調合したり、温泉につかったり、薬膳のにおいに包まれながら和やかに暮らそう。 温かい日差しの中に溶け込む虹と人々の笑顔は最高だ。 備考 八国については以上です(`・ω・´)2週目特典とか考えても面白いよね! 案内役は自分が男だったら娘、女だったら息子です。 たくさんフラグを立てるがいい・・・でも結ばれません。 一旦さよならして、また戻った時に国内で再開するとなんかね、良いよね 名前 コメント
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茶髪のキャラクターを 拝む と500K、 白髪のおじさんっぽいキャラクターの言葉に はい と答えたら500K貰えました。 -- (ロカ) 2013-08-09 16 31 18 風来坊登場!でそうですねと答えると500k貰いました。 -- (りぃ) 2013-08-09 18 36 58 不良に会った時、泣くと500k貰えるみたいです。 -- (名無しさん) 2013-08-09 19 03 22 不良に会って踊ったら、覚えのない落し物を拾ってもらいました。 -- (ひまわり) 2013-08-10 01 34 22 案山子(上記茶髪キャラ)に会いました 拝む→500K くすぐる→笑う 見つめる→喋る でした -- (ひまわり) 2013-08-10 07 33 41 不良に、踊ったら 昼のピース貰いました。 -- (名無し) 2013-08-10 07 35 38 2週目2日目の夕方に案山子に出会って見つめたら「夕のピース」もらいました。 翌日(=3日目)朝おじさん、昼不良に出会いそれぞれ「肩に虫」「踊る」を選びましたが 何も落としませんでした。 -- (名無しさん) 2013-08-10 07 59 58 朝のおじさんに、「肩の虫」で朝のピース貰いました。ピースは2週目以降の確率がランダムのよう。 -- (名無し) 2013-08-10 08 04 38 夜に風来坊→任せるよで夜のピース -- (名無しさん) 2013-08-10 23 59 25 ※ここまでのまとめ(日記がループする2週目以降、アイテム取得はランダム発生) おじさん(1週目)→手伝う→500k(2週目)→肩に虫が→朝のピース 番長(1週目)→泣く→500k(2週目)→陽気に踊る→昼のピース 案山子(1週目)→拝む→500k(2週目)→見つめる→夕のピース 風来坊(1週目)→そうですね→500k(2週目)→じゃあ頼むよ→夜のピース -- (名無しさん) 2013-08-11 09 27 51 ピース系は2周目以降でしか出ないのかな? -- (名無しさん) 2013-08-11 15 43 37 一周目の時点で、ピースが出る三つ目の選択を選んだ時、二週目以降に同じ選択をしてピースを得られた時と同じ会話が 表示されましたが、ピースは得られていませんでした。なので、入手フラグは二週目以降で間違いないかと。 -- (名無しさん) 2013-08-11 18 47 27 ↑ 情報ありがとうです! -- (名無しさん) 2013-08-11 19 51 43 「異変に気付いた後の選択」だから、最低一回はループするんですね。 -- (名無しさん) 2013-08-11 23 09 05 すみません、質問させて下さい。 夕方の案山子の選択肢なのですが、「みつめる」を選択しても、「くすぐる」を選んだ時 と同じ反応をします。 これって不具合ナのでしょうか…? スレ違いでしたら、 申し訳ないです。 -- (名無し) 2013-08-12 02 42 31 ↑ 追記させて下さい。 ちなみに、二週目以降です。 夕方以外のピースは、集まっております。 度々失礼致しました。 -- (名無しさん) 2013-08-12 02 44 39 えっと、2週目っていうのは14日目のクリア特典「エンドレスサマー(目覚め)」 を貰えた後の事でいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-12 03 33 23 とりあえず7日目までは順当に日記を書きますが、7日目の日記の後に強制的に1日目に戻されて やり直しになります。これが2週目です。2週目以降にピースが手に入るようになります。 -- (名無しさん) 2013-08-12 05 41 53 お答え、ありがとうございます! すみません、語弊がありました。 私が言いたかったのは、ちゃんとピースを貰えるようになっています(初回ではないです)、という意味で二週目と書きました。 紛らわしくて、申し訳ないです。 初めてピースが貰えるようになってから、やけになって、個人目標を全て達成しても、夕方のピースだけ入手できません。 未だに一枚目のエンドレスサマーも貰えていない状況です…。 -- (名無しさん) 2013-08-12 10 37 01 二週目になっても、選択肢に関係なく、ランダムでピースをもらえるでしょうか? 未だにピースをもらえていない状態です>< -- (名無しさん) 2013-08-12 11 19 31 前述ですが、2週目以降のピース取得確率はランダムのようです。自分も2週目ですがピースもらえてません -- (名無しさん) 2013-08-12 14 52 21 「異変に気付く」って意味、一日目に戻って日記を読んだ時の「自分」の感想でもわかりますね! なるほど、過去に戻ってるんですね。 だから背景にも、未来、って入ってるんですね。 -- (名無しさん) 2013-08-12 17 13 46 間違っていたらごめんなさい。 たぶんピースが手に入るのって異変に気づいた直後の1日だけですよね?? 該当の日にイベントが発生せず翌日に繰り越したら、正解の選択をしてもいつもの返答でした…↓ -- (名無しさん) 2013-08-12 19 59 17 ごめんなさい、他の日でも入手出来ましたw -- (名無しさん) 2013-08-12 20 25 12 普通、案山子って「みつめる」 を選択すると、あんまり見ないで…的なことを言いますよね? それなのに、みつめても、「くすぐる」を選択した時と同じ反応(くぷ…。今笑わなかった?)に なってしまうのです…。 何度もすみません…。 -- (名無しさん) 2013-08-12 21 03 16 あまりイベント進めていないから分からないけど 「見つめる」でピースor何もなしのランダムなんじゃないかな? 何もなしだと「くすぐる」のときと同じ反応になるとか。 にらめっこなのかもしれないね(適当) -- (名無しさん) 2013-08-12 21 26 21 イベント開始直後頃、夕方の案山子で「見つめる」を選択すると「あんまり見つめないで…」みたいなセリフだったのに、今は「くすぐる」と同じセリフになっているので、おそらくバグでしょう…。ちゃんと「見つめる」を選択したことになっているのか…夕方のピースだけ取れないのでちょっと不安。 -- (名無しさん) 2013-08-13 01 42 30 おじさんには「虫」、ガキ大将には「踊る」、かかしは「見つめる」でいいのでしょうか?それとも他の選択肢でもランダムで出るんでしょうか。 今二週目ですがピースとやらにはまだ出会えていません -- (名無しさん) 2013-08-13 02 41 17 一日目に戻ったあと案山子に「見つめる」で、最初は私もくすぐるを選択したときのリアクションが返ってきていましたが、無事夕方のピースを入手することができました。なので、案山子の反応(見つめる選択時のリアクション)はただのバグということでいいのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-08-13 04 15 07 5日目夜、風来坊に会ったときの選択肢で『じゃあ頼むよ』にした時、夜のピースを手に入れました。 -- (名無しさん) 2013-08-13 15 44 49 ドロップアバターって何のことですか?( _ ) -- (名無しさん) 2013-08-13 19 20 22 ピースが揃った状態で14日目に向かっているので色々試し中なんですが、 おじさん「虫」ガキ大将「踊る」案山子「見つめ」風来坊「頼む」以外でピースが出た事は無いです。 ピース持っている状態でも、同じピースが手に入るんですが…何か意味あるんですかね; -- (名無しさん) 2013-08-13 20 19 24 風来坊が出てきません。何か条件ありますか?(/_;) -- (名無しさん) 2013-08-13 21 02 09 追加されたドロップアバターは、全てピースが揃った後に行ける八日目以降の選択肢で貰えました。選択肢は全て一番下?今のところ一番下でのみ確認済みです。 -- (名無しさん) 2013-08-13 23 46 30 案山子、見つめるでピース出ました~! 何もないときはくすぐると同じ反応です -- (名無しさん) 2013-08-14 00 19 11 ピースがもらえるかもらえないかはランダムだと思います。 選択肢が合っていても必ずピースがもらえる訳ではないので、 選んだ選択肢と違う返事がきてもバグじゃないと思いますよ。 ピースがもらえる選択肢はどのピースも一番下です。 -- (名無しさん) 2013-08-14 08 16 17 朝のピースは朝に、夕方のピースは夕方にもらえたので、それも関係あるのかな? -- (名無しさん) 2013-08-14 09 33 10 質問なのですが、ピースを4つ集め、8日目に行ったら、9日目に進むにはまたピースを4つ集めなければいけないのでしょうか? -- (名無し) 2013-08-14 10 31 42 朝のピース、昼のピース、夜のピースは集まりました。四つ目のピースってなんでした? -- (名無しさん) 2013-08-14 11 51 28 夕方のピースです。カカシを見つめるで、ランダム取得です。 -- (名無しさん) 2013-08-14 12 29 48 8日目以降の選択肢で、昼にガキ大将で陽気に踊り出すを選択したら、 ハイビスカスイエローがもらえました。同様に夜に風来坊でじゃあ頼むよを選択したら、 ハイビスカスレッドが貰えました。 -- (案山子) 2013-08-14 14 58 53 周回無しの一日目からドロアバ出ました -- (名無しさん) 2013-08-14 19 07 13 間違えてトップページのコメントにカキコしてしまったので再度。 ループ2回目7日目、朝昼夕ピース所持。 風来坊3回「じゃあ頼むよ」選択でも夜ピースもらえず1日目…。 4つ目のピースはもらえる確率低いのかな? -- (名無しさん) 2013-08-14 22 37 40 9日目朝、おじさんの「肩に虫が」選択で舞蝶モンシロでました。 -- (名無しさん) 2013-08-14 22 57 09 カカシを「見つめる」で舞蝶モンキ出ました。 -- (名無しさん) 2013-08-15 02 35 27 1回目の14日目を迎えたあと、2回目の8日目を迎えるために、もう一度ピースを集めなおすことになるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-15 19 12 29 朝のピースは朝に、夕方のピースは夕方にもらえたので、それも関係あるのかな? これは、20時に朝のピースと昼のピースが出たので関係はあまりないかもしれないです・・・。 -- (名無しさん) 2013-08-15 20 43 30 4週目ですが、上の方と同じく夜のピースだけ出ません。風来坊には10回以上会っていて、選択肢も一番下を選び続けているのですが…。 -- (名無しさん) 2013-08-15 22 04 06 4つ目のピースはもらえる確率低いのかな? と書き込んだ者です。 1日目に戻されましたが、その後めげずに風来坊一番下選択で無事夜のピースもらえました! 名無しさんもきっともらえますよ!頑張ってください! -- (名無しさん) 2013-08-15 22 51 02 ピース、揃いました! かなりやりましたが、やっと揃いました! 選択肢の反応は関係なかったみたいです…。 お騒がせしました; きっと貰えると思うので、頑張って下さい!! 次はハイビスカスのレッドが手に入らない…w -- (名無しさん) 2013-08-16 09 19 12 無事に14日を終え、二週目に突入しました。 相変わらず朝昼夕晩のピースが表示されたままですが、二週目以降はもうループしないんですか? -- (名無しさん) 2013-08-16 17 22 12 14日を終えて2週目に突入した場合、7日目の次は8日目になりました。 ループしないようです。 -- (名無しさん) 2013-08-16 17 38 18 2週目以降、案山子を「見つめる」選択を繰り返すものの、夕のピースもらえず。 他の人は気前良くくれるのに、相性とかあるんだろうかと思う今日この頃。 -- (名無しさん) 2013-08-16 20 46 15 私も夜のピースがなかなか来なかったです。 ピースが揃ってからはKばっかりもらってたんですが、他のアイテム…アバとかも出るんですね! 今度は試してみようかな。 -- (名無しさん) 2013-08-17 00 40 03 案山子を見つめ続けてもスルーされていた者です。 やっと、朝、昼、夕、夜のピースが揃いました。 やったー!と思ったんですが、そもそもピースが集まると、どうなるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-17 03 34 19 ピースが4つ集まると、8日目以降に進むことが出来ます。 -- (名無しさん) 2013-08-17 03 51 30 やはり皆さんも4つ目はなかなか出なかったんですね…! ひょっとしたら私だけかと…( ; ω ; ) 私の場合、朝のピースだけ出ないのですが、 選択肢のうちのどれを選べばもらえますか? オジサンの出現率も低く、またループしてしまいそう… -- (名無しさん) 2013-08-17 07 17 17 朝のピースは「肩に虫が」でもらえましたよ。 -- (名無しさん) 2013-08-17 10 01 05 アバターってもらえる選択肢決まってますか? 一度ももらえたことないです… -- (名無しさん) 2013-08-17 11 59 09 アバターは朝・昼・夕・夜ともに一番下の選択肢でもらえます。 8日目以降のほうが出やすいようです。 -- (名無しさん) 2013-08-17 16 55 24 風来坊の一番下の選択肢でHibiscus レッドのアバターゲットしました! あと誰か忘れましたがいずれも一番下の選択肢で "舞蝶 モンシロ"と"舞蝶 モンキ"のアバターゲットしました! -- (名無しさん) 2013-08-17 19 21 10 全種類のピースが集まると、8日目以降に進めることを教えてくださった先生、ありがとうございます。 次は頑張って、ひたすら一番下を選んでアバターを集められたらなぁと思います。 アバターですが、朝・昼・夕・夜、それぞれ何が出るのでしょうか?楽しみです(*^_^*) -- (名無しさん) 2013-08-18 01 38 29 質問ですが不良の選択肢の「踊る」でピースがでるとことなのですがその選択肢を選ぶと「気ぃつけろよ…」と言われるだけでピースをもらえません。 どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-18 03 47 46 上の方へ。ピース入手は完全ランダムのようなので何度もチャレンジするしかないと思います。 あとアバターご報告。朝→舞蝶 モンシロ、昼→Hybiscus イエロー、でした。 -- (名無しさん) 2013-08-18 04 45 54 ドロップアバですが【夕→舞蝶 モンキ】です 7日目迄はピースしかでなかったんですが8日目に入ったとたん貰えるようになりました -- (名無しさん) 2013-08-18 14 35 27 まだ出てなさそうなのでドロアバ報告。8日目夕方に風来坊との会話で一番上の選択肢で背中装飾の「ばーーん!!」が出ました。集中線と併用するとよさそうw -- (名無しさん) 2013-08-19 13 14 06 ドロアバ報告です。11日目朝に、新キャラとの会話で 「その服似合ってますね」 で、衣装【旅先は今日も暑かった 赤】 ドロップしました。 -- (名無しさん) 2013-08-19 14 31 24 11日目夕方に一番下の選択肢で アニマルTシャツ コン を貰いました -- (名無しさん) 2013-08-19 15 09 17 ドロアバ報告です。 朝か昼か忘れてしまったんですが不良との会話で一番下の選択肢、 「陽気に歌い出す」を選択で体装飾「心声 イイネ」をゲットしました。 -- (名無しさん) 2013-08-19 15 14 46 寝不足のひとの選択肢で「どれでも」を選んでアニマルTシャツ ガオを貰いました -- (名無しさん) 2013-08-19 16 12 40 昼におじさん(農家のひと)に会ったら、今までと違う選択肢で「こんにちは」「ソレください」「その虫ください」と、出たのですが、これってドロップだけですか? -- (名無しさん) 2013-08-19 17 15 58 新ドロアバ報告です 謎の少年登場 ・こんにちは ・はじめまして ・その服似合ってますね 一番下選択→旅先は今日も暑かった 紫 -- (名無しさん) 2013-08-19 17 45 32 謎の少年 朝にあったときは「その服似合ってますね」で 旅先は今日も暑かった 青 をドロップ。 -- (名無しさん) 2013-08-19 18 09 35 9日目の昼:案山子 一番下の"帰ると見せかけ振り向く"を選択で "選ばれし証明 黒魔法"(顔装飾)ドロしました -- (名無しさん) 2013-08-19 18 49 28 夕方、寝不足の人の選択肢「どれでも」でアニマルTシャツ コン出ました -- (名無しさん) 2013-08-19 19 33 05 もしかしてもうハイビスカスや蝶など追加前のアバはもらえないですか…?追加前の選択肢が出てこないのですが… -- (名無しさん) 2013-08-19 21 27 17 前のアバもまだありますよ。確率が下がっただけみたいです。 -- (名無しさん) 2013-08-19 22 16 11 そうでしたか、ありがとうございます!安心しました -- (名無しさん) 2013-08-19 22 26 44 昼おじさん ソレください→カンバッチ黒 ドロしました -- (名無しさん) 2013-08-19 23 16 24 時間帯は覚えていないのですが 謎の少年:その服似合ってますね→「旅先は今日も暑かった 赤」 おじさん:ソレください→「Can batch 青」 をドロップしました。 -- (名無しさん) 2013-08-20 02 14 57 8日目、おじさん「それください」で体装飾「Can batch 緑」でました -- (名無しさん) 2013-08-20 14 09 30 いまだにピースが集まらないのですが以前にピースの取得できる質問の回答みたいなのってもう消えてしまったのでしょうか?もし消えているならどなたか情報をください。お願いします -- (名無しさん) 2013-08-20 18 10 46 すべてのコメントを見る をクリックすれば良いんじゃないかなぁ -- (名無しさん) 2013-08-20 18 33 08 追加の選択肢で、Kを貰える選択ってあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-21 19 20 44 ピースは該当の時間帯の質問で一番下の選択肢を選ぶともらえますよ…変更されてなければですが。 -- (名無しさん) 2013-08-22 16 49 02 さらにドロアバ追加?14日終了、2周目の朝 オヤジの誕生日…どうするか… ガキ大将登場! アドバイスする→何もなし 無視する 陽気に歌いだす また出会い次第来ます -- (名無しさん) 2013-08-22 19 44 40 オヤジの誕生日…のガキ大将、朝の遭遇で陽気に歌い出すを選択したら、心声イイネをドロップしました -- (名無しさん) 2013-08-23 00 47 45 風来坊、一番下の選択肢「ちょっとそこどいて」で、どーーん!!出ました。 -- (名無しさん) 2013-08-23 22 02 44 何度もチャレンジ。おじさんに「ソレください」で何も出ず。 「その虫ください」の間違いですか? -- (名無しさん) 2013-08-23 22 30 12 寝不足の人から新たな選択肢。「どれがいい?」犬、猫、兎。 どれをまだ猫と兎しか試していませんが、両方もらえずでした。 -- (名無しさん) 2013-08-23 22 45 22 寝不足のひとの選択 兎を選ぶとアニマルTシャツピョンもらえました -- (名無しさん) 2013-08-23 23 38 54 謎の青年に出会いました その服にあってますねを選んだら旅先は今日も暑かった赤をもらえました -- (名無しさん) 2013-08-23 23 44 11 おじさんには「ソレください」で缶バッチもらえますよ。 私は二度青色のものをもらえました(ここのまとめでは、他に黒と緑があるようです)。 確率の問題かもしれません。 「その虫ください」では断られて何ももらえませんでした。 -- (名無しさん) 2013-08-24 00 03 12 寝不足のひとの選択 犬を選ぶとアニマルTシャツワンがもらえました -- (名無しさん) 2013-08-24 00 12 35 ありがとうございます(*^_^*)粘り強く「ソレください」を選んでみます。 -- (名無しさん) 2013-08-24 01 17 11 寝不足の人、兎→A time passes、猫→アニマルTシャツ ニャン 貰えました。時間帯は見忘れました、すみません。 -- (名無しさん) 2013-08-24 01 19 27 缶バッジなどの新追加選択肢って、エリアとは関係なく登場しているような気がするのですが、合ってます? -- (名無しさん) 2013-08-24 02 19 23 夜の時間帯での寝不足の人 兎(一番下の選択肢)を選ぶとアニマルTシャツピョン もらえました -- (名無しさん) 2013-08-24 07 23 55 朝の時間帯に寝不足の人に会いました。 猫の選択肢でTシャツニャン貰えました。犬は別の俺って言われました。 -- (名無しさん) 2013-08-24 10 01 32 6日目朝と昼で一回ずつ寝不足の人に会い、二回とも猫を選びました 朝→別の俺 昼→Tシャツニャン でしたので時間帯は関係ないと思われます ただ、昼のときは選択肢を選んだあと寝不足の人に猫耳が生えていました 選ぶ前の画像はよく見ていなかったので生えていたかどうかわかりません -- (名無しさん) 2013-08-24 13 42 58 カカシ 帰ると見せかけて振り返る 選んだら選ばれし証明黒魔法もらえました -- (名無しさん) 2013-08-24 17 04 59 昼の風来坊、「ちょっとそこどいて」で「どーーん!!」もらえました -- (名無しさん) 2013-08-24 21 41 50 夕方に、寝不足の人で猫、犬、どれでもいいの内、どれでもいいでアニマルTシャツガオもらえましたー。 いっこうに朝のピースが出ません……。 -- (名無しさん) 2013-08-24 23 11 08 夜のガキ大将、オヤジの誕生日…で、一番上のアドバイスをするで「心声 ハラペコ」をもらいました。 -- (名無しさん) 2013-08-24 23 33 02 昼のカカシ、真ん中選択で選ばれし証明青でした。 -- (名無しさん) 2013-08-25 03 54 23 朝、風来坊を「軽く流す」?したら効果音バーンゲットした。 -- (ゼロゼロの実) 2013-08-25 05 56 01 昼のピースがもらえなくて... かかしにあっても つっつく とか つねる の 選択肢が出てきました 見つめるの選択じゃないと ピースはもらえないのかな? -- (名無しさん) 2013-08-25 13 53 28 質問ここでいいですよね? イベント二週目は 一からピース取得し直さないと いけないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-25 22 53 27 二週目はピースなくて大丈夫ですよ! -- (名無しさん) 2013-08-26 01 36 11 もう情報出ているかもしれませんが日付や朝昼夕夜などによって違うかもしれないので一応 11日目、夕の案山子→見つめるで舞蝶モンキ出ました -- (名無しさん) 2013-08-26 04 40 52 ひまわり手に入った方居ますか? -- (名無しさん) 2013-08-26 17 40 33 ひまわりは"A time passes"というアバ名でした。 【朝】の【寝不足】の人で【犬】を選択してもらえました。 過去コメ見ると、別の選択肢でももらえそうですね。 -- (名無しさん) 2013-08-26 18 25 48 私の場合、ひまわりは【昼】の【寝不足の人】で【猫】を選んだらもらえました。 ちなみに日にちはもう何週目かは数えきれないくらいやってるのでわかりませんが、【二日目】でした。 以前は同じ【昼】の【寝不足の人】で【猫】を選んだら、アニマルTシャツ ニャを貰ったので、ランダムか何かかも……。 -- (名無しさん) 2013-08-27 00 29 18 朝の風来坊を無視して【ガーン】が出ました。 -- (名無しさん) 2013-08-27 01 10 20 オヤジの誕生日…どうするか… ガキ大将登場! アドバイスする 無視する 陽気に歌いだす 【朝:陽気に歌いだす→心声イイネ!】 【夕:無視→心声だりぃ】【夜:アドバイス→心声ハラペコ】 だそうです。 -- (名無しさん) 2013-08-27 02 10 58 風来坊、じゃあまかせるよ、でHaibisucusレッドが出ました。 夜でした。 -- (名無しさん) 2013-08-27 07 53 02 ヨハンにおもいでのカケラを渡すとはどういうことなのでしょうか? ガチャが回せなくて困っています。 よろしくお願いします -- (名無しさん) 2013-08-27 08 14 55 ↑イベントトップ(順位が出てる所)→景品一覧(順位より少し下あたり)→ガチャを回す で、ガチャまわせませんか? -- (名無しさん) 2013-08-27 08 38 44 朝、案山子に一番上の選択肢を選んでたら、「選ばれし証明 赤」貰えました! -- (名無しさん) 2013-08-27 08 56 12 丁寧に教えていただき、ありがとうございました! まわせました! -- (名無しさん) 2013-08-27 10 44 57 14日目夜に寝不足の人、兎選択でひまわり貰えました。 -- (名無しさん) 2013-08-27 13 53 52 6日目夕に、寝不足の人「どれでも」選択でアニマルTシャツ コンを貰えました。 -- (名無しさん) 2013-08-27 21 17 50 7日目夕、寝不足の人、「どれでも」選択でアニマルTシャツ ガオ貰いました。 -- (名無しさん) 2013-08-27 21 21 59 夕方、おじさんに「こんにちは」でバッジ(赤) 朝、寝不足の人に「犬」でアニマルTシャツ(ワン) もらえました。 -- (名無しさん) 2013-08-28 00 17 05 二周目クリア後は、アバターをくれるかもしれない人達との会話(選択肢)もランダムのようですね。 もう何周目だか分からないですが、おじさん登場で「肩に虫が」を選ぶと、舞蝶モンシロが出ました。 まだ出るんだ?と少々驚きです。時間帯は忘れてしまいました。すみません。 初期のものが欲しいけど未だに出ないと思われている方、チャンスはありますよ。 -- (名無しさん) 2013-08-28 01 47 41 イベントガチャを回すために必要な思い出の欠片個数。 クリア未達成。思い出の欠片3つ。 14日目クリア一回目特典の【エンドレスサマー目覚め】所持で思い出の欠片2つ。 14日目クリア二回目特典の【エンドレスサマー未来】所持で思い出の欠片1つ。 -- (名無しさん) 2013-08-28 01 54 48 現在確認できているドロップアバター出現選択肢。 おじさん 朝→肩に虫が (頭装飾)舞蝶モンシロ 昼→ソレください (体装飾)カンバッチ黒・青・緑(色はランダム) 夕→こんにちは バッジ赤(※詳細補足願います) 番長 →朝 陽気に歌い出す (体装飾)心声イイネ! →昼 陽気に踊り出す (頭装飾)ハイビスカスイエロー →夕 無視する (体装飾)心声だりぃ →夜 アドバイスをする (体装飾)心声ハラペコ 案山子 →朝 一番上の選択肢 (顔装飾)選ばれし証明 赤 →昼 帰ると見せかけ振り向く (顔装飾)選ばれし証明 黒 →昼 真ん中の選択肢 (顔装飾)選ばれし証明 青 →夕 見つめる (頭装飾)舞蝶モンキ 風来坊 →朝 軽く流す (背中装飾)ガーーン!! →昼 ちょっとそこどいて (背中装飾)どーーん!! →夕 一番上の選択肢 (背中装飾)バーーン!! →夜 じゃあ頼むよ (頭装飾)ハイビスカスレッド 謎の少年 その服似合ってますね (衣装)旅先は今日も暑かった 赤・青・紫(色はランダム) 寝不足の人(時間帯等、一番ランダム要素が高い気がしますが…) →朝 犬・猫 (衣装)アニマルTシャツワン・アニマルTシャツニャン →昼 どれでも A time passes(ひまわり) →夕 どれでも (衣装)アニマルTシャツ(種類はランダム) →夜 兎 (衣装)アニマルTシャツピョン・A time passes(ひまわり) -- (名無しさん) 2013-08-28 02 54 02 4つのピース集めないと7日から永遠にぬけだせないんですか? 朝と昼のピースがもらえない…。・゜・(ノД`)・゜・。 運ですかね… -- (名無しさん) 2013-08-28 09 48 37 残念ながら、朝昼夕夜4種類のピースを持っていなければ、8日目に進むことはできません。 ランダムである以上、運もあるでしょうが、仕様なので頑張ってください。 4種類全て揃って、8日目に進めることをお祈りします。 -- (名無しさん) 2013-08-28 13 36 35
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蒼井樹 とは、【幻影異聞録♯FE】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 蒼井樹 他言語 性別 男 年齢 幻影異聞録♯FE 17歳Encore 18歳 誕生日 07/30 身長 175cm 体重 63kg B-W-H 92-69-84 好きなこと パズル・ぼーっとすること 苦手なこと 争い事 所属 フォルトナエンタテイメント 声優 木村良平 初登場 【幻影異聞録♯FE】? 誰に対しても心優しい平凡な少年。 【織部つばさ】とは幼馴染。 作品別 【幻影異聞録♯FE】? / 幻影異聞録♯FE Encore 本作の主人公。ミラージュ?は【クロム】。 ストーリー中ではプロデューサーのような立ち位置のため、主人公と言うよりは補助役のような扱いだが、終章の【メディウス】戦では一転してヒーローのような活躍を見せる。 バトルでは主人公らしく優秀な万能キャラクターだが、パーティから外せない。 『Encore』では2週目以降は彼を戦闘メンバーからはずす事ができる。 関連キャラクター 【クロム】 【織部つばさ】 【マルス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Q.前作からの引き継ぎ要素ある? A.あります。要素は以下の通り クリア時のキャラレベル 体験しているイベント エリィ、ティオ、ランディとの絆値- 釣りランク 捜査官ランク コンビクラフト Q.引き継いだ時の変化は? A.支援要請のクリア状況で一部のシナリオのセリフが若干変化する。以下は一例 シュリと会った時のセリフ シズクとノエルが出会った時のセリフ 人形兵器との戦闘時のセリフ など。なお上記3つは公式HPで明かされているため公式HPを見いてみよう Q.絆イベントは誰のが引き継がれるの? A.多分最後に発生した人の絆イベントが引き継がれる Q.コンビクラフトの強化は全員引き継がれるの? A.1週目でティオ、2週目でエリィの強化イベントを見た場合両方強化された状態になるみたい。詳細は公式HPを参照 適当に質疑応答的な風に書いてみた。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 31) 絆イベントは実績を参照すると思うんだが・・・公式でもあったし -- 絆イベント (2011-10-05 17 54 25) 引き継ぎ要素ってページ作ってそっちに移行させたほうが編集しやすい…かな?とも思ったがそれはプレイしてる有志に任せる -- 名無しさん (2011-10-07 00 04 43) 名前 コメント
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紀伊国屋 文庫週間TOP100/2004年 ラノベの発行部数スレから転載。左から順に観測1週目、2週目と続く。全てがランク圏外になるまで観測してあるという訳ではない?集計日が分かる方は補足お願いします。 紀伊国屋 文庫週間TOP100/2004年 九月新刊 十月新刊 十一月新刊 十二月新刊 ** 未発売 -- 非ランクイン // データなし 九月新刊 1週目 6 ビ-トのディシプリン side 3 21 キ-リ 6 22 とある魔術の禁書目録 3 25 吸血鬼のおしごと 7 27 半分の月がのぼる空 3 36 撲殺天使ドクロちゃん 4 37 学校を出よう! 5 41 ゆらゆらと揺れる海の彼方 3 42 バッカ-ノ! 1933 上 80 ストレンジ・ロジック 89 めがねノこころ 3 96 オ-バ-・ザ・ホライズン 97 スカイワ-ド 2 十月新刊 1週目 2週目 1 5 キノの旅 8 11 27 灼眼のシャナ 8 29 91 我が家のお稲荷さま。 3 48 -- 学校を出よう! 6 53 100 乃木坂春香の秘密 58 -- 先輩とぼく 3 88 -- Hyper Hybrid Organization 00-02 襲撃者 // 57 ガンパレード・マーチ 九州撤退戦・下 十一月新刊 1週目 25 Daddyfaceメドゥ-サ 3 64 電撃!!イ-ジス 5 68 空ノ鐘の響く惑星で 5 70 道士さまにおねがい 81 バッカ-ノ! 1933 下 97 ルナティック・ム-ン 4 99 天槍の下のバシレイス 2 十二月新刊 1週目 17 とある魔術の禁書目録 4 19 終わりのクロニクル 4 23 護くんに女神の祝福を! 5 49 ガンズハート 4 61 アークマ・デテクール 63 カレとカノジョの召還魔法 2 78 アガルタ・フィエスタ